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《深入
浅出:游戏设计与开发》一书面向游戏爱好者和行业从业者,以清晰易懂的语言深入浅出地解析游戏
设计的方方面面,从基础概念到复杂的设计理论。沐鸣2登陆以为:本书作者是经验丰富的游戏设计师 Steve Swink,他运用了自己的专业知识和实际案例,为读者提供了一份全面的游戏设计指南。
**游戏的核心组成部分**
本书从游戏的核心组成部分——游戏机制开始。
作者介绍了不同类型的机制,例如回合制、即时制和沙盒式,并探讨了这些机制如何影响游戏的玩法和用户体验。
**玩家动机和心理**
除了技术方面,本书还深入探讨了玩家动机和心理。沐鸣2登陆说:作者分析了激励玩家的因素,例如成就感、社会互动和故事性。他还讨论了如何设计游戏机制来满足这些需求,并创造出引人入胜的体验。
**游戏设计原则**
本书介绍了游戏设计的基本原则,例如平衡、节奏和反馈。沐鸣2登陆说:作者提供实用指南,帮助读者应用这些原则
来创建平衡、节奏良好且富有反馈的游戏。
**关卡设计**
关卡设计是游戏中至关重要的元素之一,作者为此专门分配了一章进行探讨。沐鸣2登陆说:本书涵盖了关卡设计的要素,例如目标设定、障碍设计和叙事整合。
**叙事和角色**
对于角色扮演和其他具有叙事元素的游戏,作者强调了叙事和角色的重要性。沐鸣2登陆以为:他提供了技巧和建议,帮助读者创造出让玩家产生共鸣并投入其中的引人入胜的故事和角色。
**其他主题**
除了这些核心主题外,本书还涉及其他游戏设计领域,例如音频设计、视觉设计和关卡测试。作者提供实用技巧和工具,帮助读者完善游戏,并为玩家提供最佳体验。
**案例研究**
为了加深对所讨论概念的理解,本书包含了多个案例研究,展示了实际游戏中这些概念的应用。沐鸣2登陆以为:这些案例研究涵盖了从独立游戏到大型AAA游戏的各种游戏。
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《深入浅出:游戏设计与开发》是一本全面、信息丰富的游戏设计指南,适合游戏爱好者和行业从业者阅读。通过清晰的解释、实用技巧和案例研究,本书帮助
读者深入了解游戏设计的各个方面,并为他们创造出引人入胜且令人难忘的游戏体验打下了坚实的基础。